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LES DRUIDES ✤ fiche technique

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AuteurMessage
« Georgiana A. Chamberlain »
Copiage - Clairvoyance

Georgiana A. Chamberlain



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Wizards Identity
Puissance: 0/400
Niveau du sorcier:
Logement : Appartement/maison à Salem



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MessageSujet: LES DRUIDES ✤ fiche technique LES DRUIDES ✤ fiche technique EmptyVen 7 Déc - 22:53


LES DRUIDES
fiche technique


Il existe différents druides :

Les druides "même" :
Gardien de la tradition, contact privilégié avec les autres groupes ethniques et les animaux qui les protègent. Ces druides sont membres d'un véritable groupe dirigé par un chef (à sa mort, le plus éminent en dignité lui succède) = l'ordre des druides, ils se réunissent une fois par an. Ils ont des écrits savants et précieux, des formules notamment = connaissances théoriques importantes. Il prodigue la sagesse et le courage en éloignant la crainte de la mort. Ils étudient le mouvement des astres, l'immensité de l'univers, la grandeur de la terre, la nature des choses, la force et le pouvoir des dieux immortels. Leur rôle peut aussi bien touché l'astrologie, la divination, l'interprétation des présages, la justice, la politique, l'art (poésie et musique), la philosophie, la métaphysique, la medecine et l'enseignement. Ils croient à l'immortalité de l'âme et ont élaboré une doctrine assez importante sur le sujet : vie après la mort, transmigration des âmes. Il pratique le sceau du secret : rendez-vous, rituel et autres événements orales afin qu'aucun écris ne soit découvert par un profane.
--> Dans le jeu, je dirais que c'est un groupe de grands sorciers (avec les caractéristiques que j'ai cité au dessus) souvent considéré comme des sages dans leur profession.


Les ovates ou "vates":
Ce sont des devins (ils cherchent la révélation de l'avenir). Différent de ceux qui pratique la divination, eux, vont chercher la vérité sur l'avenir, c'est pourquoi, ils sont très consulter par les sorciers. Ils cherchent dans la nature : entrailles d'animaux ou même d'humains, vole d'oiseaux,..etc. Ils s'expriment souvent par des poètes, des contes ou des chants, il n'écrient jamais ces récits.
--> Dans le jeu, je dirais que c'est un métier comme un autre


Les bardes :
Ce sont des religieux qui prient par poèmes et chants. Ils encouragent ceux qui ont besoins. Ils ont pour spécialité une harpe ensorcelé appelé Dagda qui joue trois airs : l'un fait pleurer (afin que l'on puisse exprimer ses sentiments), l'autre fait rire (afin que l'on puisse trouver le bonheur) et le dernier endort l'auditoire (pour trouver le repos à travers ces soucis).
--> Dans le jeu, ce sont des religieux très doués notamment pour l'ensorcellement des instruments de musique et que l'on vient voir lorsqu'on se raccroche à la religion pour se donner confiance en soi et apaisé nos malheurs à travers des prières.


Les druidesses-prophétesse :
Prophétesses affiliées à l'ordre des druides qui vivent ensemble. Ce sont des magiciennes redoutées qui font naître de leur prophéties des malédictions sur elles et il leur faut faire un tas de rituels pour les détourner. Elles maitrisent généralement les arts comme la peintures et dispense un savoir spirituel, sexuel et guerrier.
--> Dans le jeu, prophétesse qui agissent selon un régime particulier lié au druidisme.


Les triades :
Attirent sur les récoltes et la vie quotidienne, la faveur des dieux. Travaillent sur la place de l'homme dans l'univers à travers trois unités : l'espace, le temps, la vie et en déduis trois états successifs des êtres animés : l'abaissement dans l'abîme, la liberté dans l'humanité, la félicité dans le ciel. L'enseignement druidique était dispensé à l'oral sous forme de triade qui livre une conception du monde schématisé par la croix celtique. Au centre de cette croix, trois cercles :
- le cercle de Keugant où seul dieu subsistent, ni les morts, ni les vivant ne peuvent le traverser.
- le cercle d'Abred, cercle de la fatalité, du destin inéluctable que l'homme traverse et où tout état nait de la mort.
- le cercle de Gwenved, cercle de la béatitude ou tout état naît de la vie, l'homme la traversera finalement.
--> Dans le jeu, groupe ancien de trois sorciers représentant ces trois états aujourd'hui désuet, ce genre de druidisme n'est qu'une théorie répondant à la place de l'homme dans l'univers.


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